Catálogo de juegos ludoteca

Apreciado docente, a continuación encontrarás los juegos que tenemos disponibles para que tus estudiantes aprendan jugando.

Selecciona el propósito educativo del juego:

    Estrategia

    Son juegos para: la toma de decisiones, la gestión de los recursos, la estrategia aplicada, la planeación, la gestión y administración de los recursos.

    Al dar clic sobre la imagen se abre un vídeo con las instrucciones de cómo se juega.

    Catán

    En catán el jugador construye pueblos, ciudades y carreteras sobre un tablero, formado por 19 hexágonos que generan recursos y que se colocan para construir el mapa de la isla de Catán que se va a explorar y colonizar. 

    Akrópolis

    En Akrópolis el jugador es un arquitecto de la antigua Grecia que desarrolla las zonas residenciales, ubica los mercados y los diferentes elementos de la ciudad, es muy apropiado para la gestión de los recursos.

     

    Pan Am

    Cada jugador controla una humilde aerolínea compite contra el gigante PAN AM, además, con otras compañías, en la construcción de rutas aéreas, adquisición de aeronaves y aeropuertos. Es un juego de estrategia global y gana quien tenga la mayor cantidad de acciones de PAN AM.

    Power grid

    En Power Grid (Alta Tensión) los jugadores compiten para construir redes eléctricas y suministrar energía a las ciudades. Se busca abastecer la mayor cantidad de ciudades y gestionar la compra y uso de recursos para las centrales eléctricas. Es un juego ideal para la logística y la distribución. 

    Century: la ruta de las especias 

    En Century los jugadores son comerciantes que deben recorrer una ruta comercial para obtener las especias más valiosas, cumplir las demandas de los mercados y obtener la la mayor cantidad de puntos de victoria. Gestionan sus cartas de mercader, intercambian recursos, mejoran sus ofertas y amplian el mercado. Ideal para competencias comerciales y de negociación. 

     
    Lógica y deducción

    Son juegos para: la resolución de problemas, para la toma de decisiones ágiles por medio de patrones lógicos.

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    Roll for it

    Los jugadores se turnan para tirar los dados y los emparejan con las cartas tratando de sumar 40 puntos. Cada lanzamiento presenta decisiones que tomar. Los otros jugadores pueden robar la carta que estás buscando. Muy útil para el pensamiento lógico y creativo.

    Pistas cruzadas

    El jugador da una pista que represente la relación de su combinación de palabras clave. Si los otros jugadores adivinan la relación, se coloca la carta en la posición correspondiente de la cuadrícula, de lo contrario, la descartan. Activa el pensamiento creativo.

    Code Master 

    El juego está diseñado para aprender lógica de programación mientras se resuelve un problema lógico. El jugador debe navegar por un mapa en busca de cristales, utilizando instrucciones y comandos para llegar a un portal. 

    Naipes Standard

    Los juego de naipes son muy empleados para el estudio de probabilidades y razonamiento numérico.

    Party Games

    Juegos de dados son muy empleados para el estudio de probabilidades y razonamiento numérico.

     
    Habilidades blandas

    Son juegos para: la comunicación efectiva, la negociación, el liderazgo, el trabajo en equipo y ventas.

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    Capitain Sonar

    Cada equipo opera un submarino y luchan por el control del océano. Cada jugador tiene sus responsabilidades a bordo y debe coordinarse y comunicarse con efectividad para sobrevivir.

    Snake Oil

    Cada jugador coge seis cartas de palabras moradas. El cliente de la ronda toma su carta y la anuncia. Los inventores combinan dos cartas de palabra de su mano para formar un producto que venderán a ese cliente.

    La isla prohibida

    La Isla Prohibida es un juego cooperativo, donde cada jugador es un aventurero con una cualidad particular y entre todos deben recuperar los tesoros de la isla antes de que se inunde, con los tesoros deben llegar al helipuerto a tiempo para escapar. Especial para desarrollar habilidades en trabajo colaborativo.

    Secret Hitler

    Secret Hitler es un juego de deducción social (5 a 10 jugadores) donde los participantes se dividen en dos equipos: liberales y fascistas. Los liberales deben identificar a Hitler e impedir que llegue al poder, mientras que los fascistas, pretenden lo contrario. Es un juego de estrategia, de argumentación y expresión oral, de diplomacia y política, de perfiles psicológicos, hasta de ética, muy útil en diversos espacios de formación.

    Pensamiento crítico

    Son juegos para: el análisis de información, el planteamiento de hipótesis, la validación de estas y para construir conclusiones.

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    La búsqueda del planeta X

    Es un juego de deducción en el que los jugadores deben intentar localizar el sector del universo en el que se encuentra el Planeta X, así como los dos objetos celestes que se encuentran en los sectores adyacentes

    Calabozos y Dragones: Caja de inicio

    Es un juego de rol donde los jugadores crean personajes y los guían en aventuras resolviendo misterios. Los jugadores por medio de sus decisiones y tiradas de dados, dan forma a la jugada. El potencial didáctico de D&D es enorme con aplicaciones variadas en ámbitos educativos.

    Juegos Poli

    Son juegos realizados en el Politécnico Grancolombiano por los profesores para el trabajo en clase por parte de los estudiantes. Los juegos varían de acuerdo con la disciplina de estudio, todos funcionan como dispositivos didácticos en las clases. 

    Juego de Ecuación Patrimonial ECPA 

    Contaduría

    Es un juego que pretende que los jugadores comprendan y apliquen sus conocimientos de la ecuación patrimonial, de esa manera gana quien alcance un mayor patrimonio y haga el reconocimiento más adecuado de los elementos de la ecuación contable fundamental como las unidades monetarias, la naturaleza (debito, crédito) y el elemento de estado financiero (activos y pasivos). El objetivo es comprender y aplicar esta relación contable de manera práctica y dinámica. 

     

    Todos los juegos se diseñan y emplean únicamente con fines educativos.

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